DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES ANDROID

  1. Introducción a Java.
    1. Introducción a Eclipse.
    2. Elementos básicos.
    3. Condicionales.
    4. Bucles.
    5. Arrays y strings.
    6. Métodos.
    7. Clases y objetos.
    8. Herencia y polimorfismo.
  2. Introducción a SQLite.
    1. Creación de una base de datos: inyectar o eliminar datos y mostrar contenido en la pantalla.
  3. Conceptos de Android.
    1. Conceptos de Android.
    2. Contenido de un proyecto.
  4. Diseño de Interfaces de Usuario.
    1. Views y Layouts.
    2. Widgets básicos I.
    3. Widgets básicos II.
    4. Menús.
    5. Listas y adaptadores.
    6. Personalización de adaptadores.
    7. Action Bar I.
    8. DashBoards.
    9. Temas, estilos y adaptación a diferentes pantallas.
    10. WebView.
  5. Navegación por la app.
    1. Localización de strings.
    2. Intents.
    3. Toasts y Notifications.
    4. Dialogs.
    5. Preferencias.
  6. Bases de datos.
    1. Creación y edición de una base de datos.
    2. Adaptación a ListView.
    3. Bases de datos externas.
    4. Adaptación de una base de datos externa.
  7. Internet y servicios.
    1. Tratamiento de XML.
    2. AsyncTask.
    3. Adaptación remota de imágenes.
  8. Diseño de User Interface para Android 3.0.
    1. Fragments.
    2. Tabs.
    3. ViewPagerar.
  9. APIs.
    1. Geolocalización.
    2. Google Maps.
    3. Cámara.
    4. Opciones de monetización.
  10. Publicando nuestra aplicación.
    1. Subiendo la app a Google Play.