DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES ANDROID
- Introducción a Java.
- Introducción a Eclipse.
- Elementos básicos.
- Condicionales.
- Bucles.
- Arrays y strings.
- Métodos.
- Clases y objetos.
- Herencia y polimorfismo.
- Introducción a SQLite.
- Creación de una base de datos: inyectar o eliminar datos y mostrar contenido en la pantalla.
- Conceptos de Android.
- Conceptos de Android.
- Contenido de un proyecto.
- Diseño de Interfaces de Usuario.
- Views y Layouts.
- Widgets básicos I.
- Widgets básicos II.
- Menús.
- Listas y adaptadores.
- Personalización de adaptadores.
- Action Bar I.
- DashBoards.
- Temas, estilos y adaptación a diferentes pantallas.
- WebView.
- Navegación por la app.
- Localización de strings.
- Intents.
- Toasts y Notifications.
- Dialogs.
- Preferencias.
- Bases de datos.
- Creación y edición de una base de datos.
- Adaptación a ListView.
- Bases de datos externas.
- Adaptación de una base de datos externa.
- Internet y servicios.
- Tratamiento de XML.
- AsyncTask.
- Adaptación remota de imágenes.
- Diseño de User Interface para Android 3.0.
- Fragments.
- Tabs.
- ViewPagerar.
- APIs.
- Geolocalización.
- Google Maps.
- Cámara.
- Opciones de monetización.
- Publicando nuestra aplicación.
- Subiendo la app a Google Play.